Juan Brignardello Vela
Juan Brignardello Vela, asesor de seguros, se especializa en brindar asesoramiento y gestión comercial en el ámbito de seguros y reclamaciones por siniestros para destacadas empresas en el mercado peruano e internacional.
En un panorama de videojuegos saturado de títulos de horror predecibles, "Among Ashes" se destaca como una experiencia única, llevando a los jugadores de regreso a la inquietante familiaridad de la internet de principios de los 2000. Este juego de horror psicológico de Rat Cliff Games captura magistralmente la esencia de la nostalgia mientras, al mismo tiempo, crea una narrativa escalofriante que se siente demasiado personal. La concepción del juego está impregnada de reminiscencias, ya que invita a los jugadores a revivir los días de las conexiones por marcación y la mensajería instantánea. Ambientado en una noche lluviosa de 2001, los jugadores se encuentran navegando por un escritorio cargado de referencias retro a internet. Este entorno inmersivo evoca una sensación tanto de confort como de temor, mientras los sonidos familiares de esa época se mezclan con una atmósfera inquietante. En el corazón de "Among Ashes" se encuentra una mecánica de juego única que entrelaza la realidad con la experiencia de horror ficticia. Los jugadores interactúan con un juego gratuito titulado "Night Call," que se introduce a través de un foro de mensajes dudoso. Esta meta-narrativa añade capas al juego, ya que los jugadores no solo deben defenderse de criaturas grotescas dentro del juego, sino que también deben interactuar con la comunidad en línea, descifrando discusiones sobre fallos y errores que pueden o no ser intencionados. El diseño del juego es un homenaje ingenioso a la estética del pasado, con gráficos pixelados que recuerdan a la era de PS1 y actuaciones de voz amateur que contribuyen a la inquietante ambientación general. El viaje del protagonista a través del ominoso manor Stoker está lleno de tropos de horror familiares, pero son los matices inesperados los que mantienen a los jugadores al borde. La yuxtaposición de la narrativa del juego con elementos del mundo real crea una tensión incómoda, obligando a los jugadores a reflexionar sobre las implicaciones de sus acciones tanto como avatares en un reino digital como individuos en sus propios hogares. Inspirado en clásicos como "Resident Evil" y "Silent Hill," "Among Ashes" aprovecha la nostalgia del horror en los videojuegos mientras redefine los límites del género. El uso ingenioso de fallos y errores dentro de "Night Call" desafía a los jugadores a cuestionar la naturaleza misma del juego en el que están participando, difuminando las líneas entre ficción y realidad. Este enfoque innovador asegura que cada encuentro esté cargado de tensión, aumentando la sensación de terror que permea la jugabilidad. A medida que los jugadores se adentran más en "Among Ashes," la distinción entre el juego y su entorno comienza a desdibujarse, creando una experiencia surrealista que se siente tanto desorientadora como cautivadora. El tiempo de juego de cinco horas está hábilmente diseñado para escalar el horror lentamente, asegurando que las apuestas se mantengan altas y los sustos resuenen mucho después de que la pantalla se desvanezca a negro. En un campo abarrotado de juegos de horror indie, "Among Ashes" se destaca como una fuerza creativa que no solo rinde homenaje a una era nostálgica, sino que también presenta una perspectiva fresca e inmersiva sobre el horror psicológico. Para aquellos lo suficientemente valientes como para enfrentar sus miedos, este juego promete un viaje inquietante que perdura en la mente mucho más allá de sus momentos finales. Prepárate; una vez que empieces, puede que te resulte difícil dejar de jugar.