La emoción crece por Split Fiction: ¡se revela la próxima aventura cooperativa de Hazelight Studios!

La emoción crece por Split Fiction: ¡se revela la próxima aventura cooperativa de Hazelight Studios!

Hazelight Studios revela Split Fiction, una aventura cooperativa que presenta a dos escritores en mundos entrelazados, programada para su lanzamiento el 6 de marzo de 2025.

Juan Brignardello Vela, asesor de seguros

Juan Brignardello Vela

Juan Brignardello Vela, asesor de seguros, se especializa en brindar asesoramiento y gestión comercial en el ámbito de seguros y reclamaciones por siniestros para destacadas empresas en el mercado peruano e internacional.

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La comunidad de jugadores está llena de emoción tras la reciente revelación del próximo título de Hazelight Studios, Split Fiction, presentado en los Game Awards 2024. Después del éxito de sus anteriores juegos cooperativos, A Way Out e It Takes Two, el director Josef Fares ha preparado el escenario para lo que muchos anticipan como uno de los títulos destacados de 2025. Split Fiction introduce a los jugadores a Zoe y Mio, dos aspirantes a escritores cuyas narrativas se entrelazan a través de la tecnología de simulación de una corporación. Sin embargo, a medida que la tecnología falla, sus mundos temáticos—fantasía y ciencia ficción—se entrelazan, obligando a los personajes a navegar por desafíos que combinan sus estilos únicos. Esta premisa no solo ofrece un trasfondo creativo para la narración, sino que también presenta a los jugadores una experiencia de juego diversa a través de su formato de plataforma de acción. Fares, conocido por sus comentarios sinceros y a menudo humorísticos, eligió los Game Awards como el trampolín para la revelación de Split Fiction, enfatizando la importancia de los eventos presenciales en un panorama cada vez más dominado por las exhibiciones digitales. “Es mucho más divertido mostrar algo donde hay una audiencia presente,” explicó, destacando que las reacciones en vivo ayudan a crear una atmósfera eléctrica que las presentaciones digitales a menudo carecen. El evento de este año demostró ser un escenario adecuado para el anuncio, considerando los premios anteriores de Hazelight. La mecánica de juego es donde Split Fiction realmente brilla. Los jugadores controlarán tanto a Zoe como a Mio, cada uno con habilidades de desplazamiento únicas adecuadas a sus respectivos entornos. Desde escenarios de ciencia ficción inspirados en la estética vibrante de Tron hasta reinos de fantasía que recuerdan a títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, el diseño de niveles promete una experiencia visualmente impresionante y mecánicamente variada. Por ejemplo, Fares mostró cómo Zoe puede adherirse a las paredes mientras que Mio puede transformarse en partículas similares a arañas para navegar por los respiraderos. Tales sinergias no solo añaden profundidad a la jugabilidad, sino que también fomentan la resolución cooperativa de problemas. Además, el juego contará con historias secundarias que contrastan con la narrativa principal, enriqueciendo aún más la experiencia de juego. Estos mini-juegos sirven como distracciones temáticas, integradas de manera ingeniosa en la historia. En un caso, el mini-juego de temática de fantasía de Zoe presenta una aventura en el desierto dentro de un reloj de arena, mientras que el segmento de ciencia ficción de Mio ofrece una amistosa competencia de snowboard, mostrando el compromiso de los desarrolladores con la creatividad narrativa. Sin embargo, Fares reconoce los desafíos de crear un juego lleno de mecánicas diversas que se sientan pulidas y atractivas. Los jugadores a menudo esperan que diferentes estilos de juego—ya sea snowboard, combate o resolución de acertijos—cumplan con altos estándares de precisión. La complejidad de asegurar que cada mecánica se sienta satisfactoria es una tarea significativa, especialmente cuando cada nivel está diseñado para resaltar un elemento específico de juego. A medida que el panorama de los videojuegos cambia, con una tendencia notable hacia las exhibiciones digitales desde la pandemia, Fares sigue siendo un defensor de la revelación tradicional en persona. Su confianza en Split Fiction es evidente; comentó humorísticamente que “cada otro juego debería apartarse del camino” cuando se lanza el 6 de marzo de 2025, para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Con una reputación por crear experiencias cooperativas innovadoras y atractivas, Hazelight Studios ha puesto el listón alto. Mientras los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento de Split Fiction, la sensación de anticipación es palpable. Si el historial de Fares es alguna indicación, el próximo juego podría ser un título definitorio para 2025, mostrando el poder de la colaboración, la creatividad y la jugabilidad inmersiva.

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